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Held vom Feld IV

Sieben Teilnehmende treten gegeneinander an — und niemand weiß, womit gestartet wird. Die Startfuhrparks werden ausgelost. Acht Wochen später zeigt sich, wer am meisten daraus gemacht hat. Server und Hardware kommen von uns!

  • Ryzen 9 7950X3D
  • 05.09. – 31.10.2026
  • Gehostet in Deutschland
7Teilnehmende
8Wochen Saison
16Serverplätze
1Maschine für alle
05.09. – 31.10.2026

Die drei Termine

Zwischen Auftakt und Finale liegt ein gemeinsamer Abend, an dem sich möglichst alle gleichzeitig auf dem Server einfinden.

  1. Treffen 18:00 Uhr 05.09.2026

    Die wichtigsten Punkte aus dem Konzept werden besprochen, im Anschluss werden die Startfuhrparks ausgelost.

    abgeschlossen
  2. Treffen ca. 20:00 Uhr 04.10.2026

    Alle Teilnehmenden finden sich nach Möglichkeit für rund anderthalb Stunden gemeinsam auf dem Server ein.

    abgeschlossen
  3. Treffen 18:00 Uhr 31.10.2026

    Ende der Saison. Was auf den Höfen in acht Wochen entstanden ist, kommt zum Abschluss zusammen.

Das Regelwerk zum Nachlesen

Ablauf, Startbedingungen, Wertung und was auf dem Hof erlaubt ist — das vollständige Konzept der vierten Staffel als Dokument.

11 Seiten 1,2 MB Stand September 2026
Regelwerk laden
Twitch

Wer antritt

Sieben Kanäle, sieben Höfe, sieben Communities — jeder für sich, alle auf demselben Server. Ein Klick führt direkt zum Stream.

1 senden gerade

Ebenfalls dabei

Organisation und Lohnunternehmen — sie treten nicht mit an, ohne sie läuft die Saison aber nicht.

Live-Status wird alle zwei Minuten bei Twitch abgefragt.

Hardware

Warum wir dabei sind

Wir hosten Gameserver. Ein Projekt wie dieses ist die ehrlichste Prüfung, die es dafür gibt: sieben Höfe, hunderte Fahrzeuge, Mods bis unters Dach — und Zuschauer, die jeden Ruckler sehen. Wenn es hier läuft, läuft es überall.

Gestellt von Agrar Chaoten
AMD Ryzen 9 7950X3D

Das Spiel rechnet seine Welt auf wenigen Kernen. Entscheidend ist deshalb nicht, wie viele es sind, sondern wie schnell ein einzelner arbeitet — und wie viel er im Zwischenspeicher behält. Beim 7950X3D liegt dieser Speicher gestapelt direkt über den Kernen. Genau davon lebt eine Simulation, die dauernd dieselben Felder, Fahrzeuge und Wegpunkte anfasst: Was im Cache liegt, muss nicht erst aus dem Arbeitsspeicher geholt werden. Bei sieben Höfen auf derselben Karte ist das der Unterschied zwischen flüssig und ruckelig.

16Kerne
32Threads
5,7 GHzmax. Takt
128 MBL3-Cache
120 WTDP
Gameserver

Du brauchst selbst einen Server?

Dasselbe, was wir hier stellen, kannst du auch mieten: ein Server auf unserer Hardware, Web-Panel und FTP-Zugang, tägliche Sicherungen und jemand im Discord, der mitsucht, wenn etwas klemmt.

Monatlich kündbar, keine Mindestlaufzeit. Standort Deutschland.

Ihr plant etwas Ähnliches?

Wir stellen Server für Community-Projekte, Events und Streamer-Runden — und reden vorher mit euch darüber, was ihr wirklich braucht. Keine Begrenzung bei Arbeitsspeicher und Festplatte, Fehlersuche direkt im Discord, Bereitstellung in der Regel unter zehn Minuten.

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