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Assetto Corsa Server — Überblick
Assetto Corsa ist die Referenz für realistische Rennsimulation am PC. Ein eigener Dedicated Server gibt dir die volle Kontrolle über Strecke, Fahrzeugklasse, Sessions (Practice, Qualifying, Race) und Regeln — ideal für Ligen, feste Renngruppen oder regelmäßige Track-Days mit Freunden. In diesem Guide richtest du deinen Server ein, von der Konfiguration bis zum Beitritt.
Was du brauchst: Einen Assetto Corsa Dedicated Server (z. B. bei Agrar Chaoten) und das Spiel auf deinem PC. Empfohlen: das kostenlose Tool Content Manager, das die Konfiguration enorm vereinfacht.
Voraussetzungen
- Strecken & Autos: Lege fest, welche Strecke und welche Fahrzeuge gefahren werden. Bei DLC- oder Mod-Inhalten müssen alle Spieler diese ebenfalls besitzen bzw. installiert haben.
- Konfigurationsdateien: Der Server wird über
server_cfg.ini(Sessions, Strecke, Regeln) undentry_list.ini(Startplätze & Fahrzeuge) gesteuert. - Offene Ports: Standard sind TCP/UDP
9600und der HTTP-Port8081— bei gemieteten Servern voreingestellt.
Server einrichten
server_cfg.ini konfigurieren
Trage Servername, Strecke (TRACK/CONFIG_TRACK), erlaubte Autos (CARS) und die Session-Struktur ein: Practice, Qualifying und Race mit jeweiliger Dauer bzw. Rundenzahl.
entry_list.ini festlegen
Definiere die Startplätze: Jeder Slot bekommt ein Fahrzeug-Modell und optional eine feste Skin/Spielerzuordnung. Die Anzahl der Einträge bestimmt die maximale Fahrerzahl.
Dateien hochladen & starten
Lade beide INI-Dateien per FTP auf den Server (bzw. übertrage sie direkt aus dem Content Manager) und starte den Server über das Webinterface. Im Log siehst du, ob Strecke und Autos korrekt geladen wurden.
Content Manager spart Zeit: Statt die INI-Dateien manuell zu schreiben, klickst du dir die komplette Server-Config im Content Manager zusammen (Strecke, Autos, Sessions, Wetter über CSP) und überträgst sie direkt.
Strecken & Fahrzeuge wählen
Achte darauf, dass Strecken- und Auto-IDs exakt stimmen — schon ein Tippfehler verhindert den Serverstart. Bei Mod-Inhalten (z. B. zusätzliche Strecken oder Fahrzeuge) gilt: Server und alle Clients brauchen dieselben Mods in derselben Version, sonst können betroffene Spieler nicht beitreten.
So treten Spieler bei
Spieler finden deinen Server im Spiel unter Drive → Multiplayer in der Serverliste oder verbinden sich direkt über die IP. Mit Content Manager geht der Beitritt am komfortabelsten — fehlende, aber installierte Inhalte werden automatisch passend gewählt. Passwortgeschützte Server erfordern das gesetzte Passwort aus der server_cfg.ini.
Mit Content Manager & CSP erweitern
Wer mehr will, nutzt den Custom Shaders Patch (CSP) zusammen mit Content Manager: dynamisches Wetter, Tageszeit, realistischere Optik und erweiterte Server-Features. Beachte, dass CSP-abhängige Features voraussetzen, dass auch die Spieler CSP installiert haben.
Häufige Probleme
- Server startet nicht: Falsche Strecken- oder Auto-ID in
server_cfg.ini. IDs exakt prüfen. - Spieler kann nicht beitreten: Fehlendes DLC oder fehlender Mod auf Client-Seite.
- Server nicht in der Liste: HTTP-Port
8081oder UDP/TCP9600blockiert — bei gemieteten Servern bereits offen. - Volle Startplätze: Zu wenige Einträge in der
entry_list.ini— pro Fahrer wird ein Slot benötigt.
Häufige Fragen (FAQ)
Deine private Rennliga — auf deinem Server.
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Häufig gestellte Fragen
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Assetto Corsa Server mietenLetzte Aktualisierung: 2026-06-21 · Geschrieben vom Agrar Chaoten Team