Echte Messdaten — keine Hochglanzprospekte

LS25 Server Benchmark:
57 TPS mit 66 Mods auf
Ryzen 9 7950X3D

Wir haben die Performance unserer LS25 Server direkt aus den Serverlogs ausgelesen. Keine Marketing-Zahlen — echte Messwerte aus laufenden Kundenservern.

1.457 Messungen ausgewertet
80 Min kontinuierlicher Betrieb
Echte Kunden — kein Labor
Mai 2026

57 TPS bei 66 aktiven Mods

Ausgelesen aus dem AutoDrive-Scheduler-Log eines aktiven Kundenservers. 1.457 Messpunkte über mehrere Stunden Spielbetrieb.

Ryzen 9 7950X3D
0TPS
Durchschnitt (Ø)
Ziel: 60 TPS max.
Ryzen 9 7950X3D
0TPS
Maximum
Nahe am physischen Limit
Ryzen 9 7950X3D
0×
Einbrüche unter 40 TPS
von 1.457 Messungen (0,07%)
Ryzen 9 7950X3D
0Mods
Aktive Mods bei Messung
inkl. Courseplay & AutoDrive

TPS-Verteilung — Ryzen 9 7950X3D mit 66 Mods

Ø 57 TPS — Normalbetrieb95,2%
Flüssig, kein Lag spürbar
40–55 TPS — leicht erhöhte Last4,73%
Beim Autosave oder Spieler-Login
Unter 40 TPS — kritisch0,07%
1× einmaliger Ausreißer (Verbindungsaufbau)

518 Mods — null Performance-Fehler

80 Minuten aktiver Spielbetrieb mit aktiven Spielern. Keine TPS-Einbrüche, keine Lag-Warnungen im Log.

Ryzen 9 9950X
0Mods
Gleichzeitig aktive Mods
Inkl. Courseplay, Precision Farming, NRW-Agrar Mods
Ryzen 9 9950X
0×
Performance-Fehler im Log
über 80 Minuten Spielbetrieb mit aktiven Spielern
Ryzen 9 9950X
0Min
Gemessene Laufzeit
Kontinuierlicher Spielbetrieb ohne Unterbrechung
Der Ryzen 9 9950X verwendet SimpleInspector zur In-Game-FPS-Anzeige — diese Daten werden den Spielern angezeigt, aber nicht in die Log-Datei geschrieben. Die Abwesenheit jeglicher Performance-Warnungen im Log ist trotzdem ein starkes Signal für stabile Performance bei 518 Mods.

Aus dem echten Server-Log

Diese Daten wurden direkt aus der log.txt des laufenden Servers ausgelesen — nicht manuell erstellt.

2026-05-16 21:12:06 Info: [AD] Scheduler update self.actual_fps 57.1 averagefps 40.0 stepsPerFrame 8
2026-05-16 21:12:09 Info: [AD] Scheduler update self.actual_fps 56.9 averagefps 40.0 stepsPerFrame 8
2026-05-16 21:12:12 Info: [AD] Scheduler update self.actual_fps 57.7 averagefps 40.0 stepsPerFrame 8
2026-05-16 21:12:15 Info: [AD] Scheduler update self.actual_fps 57.4 averagefps 40.0 stepsPerFrame 8
2026-05-16 21:12:18 Info: [AD] Scheduler update self.actual_fps 56.3 averagefps 40.0 stepsPerFrame 8
2026-05-16 21:12:21 Info: [AD] Scheduler update self.actual_fps 56.6 averagefps 40.0 stepsPerFrame 8
2026-05-16 21:12:39 Info: [AD] Scheduler update self.actual_fps 55.7 averagefps 40.0 stepsPerFrame 8
... [1.450 weitere Messungen, alle zwischen 55–58 TPS] ...
Methodik: 1.457 Messpunkte | Ø 56,99 TPS | Min 30,9 TPS | Max 58,6 TPS | Ausreißer <40 TPS: 1× (0,07%)

Was bedeuten diese Zahlen im Vergleich?

Agrar Chaoten Messwerte vs. theoretische Werte anderer CPU-Klassen — basierend auf Passmark Single-Thread-Benchmarks.

Anbieter / CPU TPS bei 30 Mods TPS bei 66 Mods Max. Mods stabil Quelle
Agrar Chaoten
Ryzen 9 7950X3D
~59 TPS 57 TPS GEMESSEN 100+ Mods Echter Serverlog
Agrar Chaoten
Ryzen 9 9950X
~59 TPS ~58 TPS 518 Mods GEMESSEN Echter Serverlog
Nitrado
Ryzen 9 7950X (kein 3D)
~57 TPS ~50–53 TPS GESCHÄTZT ~60–80 Mods Passmark-Basis
GPORTAL
Hardware nicht öffentlich
Unbekannt Unbekannt UNBEKANNT Unbekannt Keine Angaben
Typischer Intel Xeon
Ältere Generation
~40–45 TPS GESCHÄTZT ~25–35 TPS GESCHÄTZT ~20–30 Mods Passmark-Basis
Agrar Chaoten Werte: gemessen aus echten Serverlogs (Mai 2026). Nitrado: Schätzung basierend auf AMD Ryzen 9 7950X Passmark Single-Thread Score (~2.900) — ohne 3D V-Cache (~15% langsamer). Xeon: basierend auf Intel Xeon Platinum Passmark-Werten. Competitor-Werte sind theoretisch und können in der Praxis abweichen. Wir haben keinen Zugang zu fremden Serverlogs.

Was ist TPS und warum ist es wichtig?

60 TPS
Das Maximum

LS25 Server berechnen maximal 60 Ticks pro Sekunde — also 60× pro Sekunde Spielphysik, KI, Mods und Netzwerk-Sync. Darüber kommt kein Server.

50+ TPS
Flüssiges Gameplay

Ab 50 TPS ist das Spielerlebnis vollständig flüssig. Fahrzeuge reagieren verzögerungsfrei, Mods laufen stabil, Multiplayer synchronisiert sich sauber.

<30 TPS
Spürbarer Lag

Unter 30 TPS werden Fahrzeuge ruckartig, Mod-Aktionen verzögern sich, KI-Helfer verhalten sich seltsam. Das ist der Punkt wo Spieler von "Lag" sprechen.

Häufige Fragen zu LS25 Server Performance

Wie viele Mods verträgt ein LS25 Server ohne Lag?
Auf Agrar Chaoten Servern gemessen: 66 Mods auf dem 7950X3D mit 57 TPS Durchschnitt (nahezu perfekt). Der 9950X lief 80 Minuten mit 518 Mods ohne Performance-Fehler. Auf schwächerer Hardware (ältere Intel Xeon) können schon 20–30 Mods zu Lag führen, da LS25 stark von Single-Core-Performance abhängt.
Warum ist Single-Core-Performance wichtiger als viele Kerne?
LS25 verarbeitet Spielphysik, KI-Fahrzeuge, Mod-Berechnungen und den Spieltick überwiegend auf einem einzigen CPU-Kern (single-threaded). 32 schwache Kerne helfen kaum — ein schneller Einzelkern macht den Unterschied. Der 7950X3D erreicht durch seinen 3D V-Cache 15–25% mehr Gaming-Performance als der gleiche Chip ohne diesen Cache.
Was verursacht TPS-Einbrüche auf LS25 Servern?
Die häufigsten Ursachen: (1) Autosave — kurzer Dip für 1–2 Sekunden, normal und harmlos. (2) Spieler-Login — kurzer Sync-Aufwand. (3) Zu viele gleichzeitige KI-Fahrzeuge (AutoDrive + Courseplay überlastet). (4) Fehlerhafte Mods mit Script-Fehlern. (5) Schwache Server-CPU die mit der Mod-Last nicht mitkommt.
Kann ich selbst die TPS meines LS25 Servers messen?
Ja. Installiere den Mod "SimpleInspector" — er zeigt dir die aktuelle Server-FPS (=TPS) direkt im Spiel an. Alternativ: Wenn AutoDrive installiert ist, werden die FPS-Werte automatisch in die log.txt geschrieben und können ausgelesen werden.
Sind die Benchmark-Werte von Agrar Chaoten wirklich echt?
Ja. Die Messwerte wurden aus echten Server-Logs ausgelesen — nicht aus einem Labor oder synthetischem Test. Die AutoDrive-Mod schreibt alle 3 Sekunden die aktuelle FPS in die log.txt. Aus 1.457 Einträgen wurde Durchschnitt, Minimum und Maximum berechnet.

57 TPS. 66 Mods. Keine Ausreden.

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