# Warum ist mein LS25 Server langsam trotz wenig Spielern?

> LS25 Server laggt trotz wenig Spielern? Die 5 echten Ursachen: KI-Fahrzeuge, schwache CPU, Autosave, fehlerhafte Mods. Mit Checkliste.

**Kurzantwort:** Spieleranzahl ist oft nicht die Ursache. Häufigste Gründe: Zu viele KI-Fahrzeuge (AutoDrive, Courseplay), fehlerhafte Mods, schwache Server-CPU oder zu großes Savegame.

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| Spiel | LS25 |
| Kategorie | Fehlerbehebung |
| Schwierigkeit | Anfänger |
| Lesedauer | 7 min |
| Letzte Aktualisierung | 2026-05-17 |
| Sprache | de |
| Quelle | https://agrarchaoten.com/guides/ls25-server-langsam |
| Andere Sprache | https://agrarchaoten.com/en/guides/ls25-server-langsam |

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## Inhaltsverzeichnis

- [Spieler sind oft nicht das Problem](https://agrarchaoten.com/guides/ls25-server-langsam#spieler-sind-nicht-das-problem)
- [Ursache 1: KI-Fahrzeuge](https://agrarchaoten.com/guides/ls25-server-langsam#ursache-1-ki-fahrzeuge)
- [Ursache 2: Schwache CPU](https://agrarchaoten.com/guides/ls25-server-langsam#ursache-2-schlechte-cpu)
- [Ursache 3: Autosave](https://agrarchaoten.com/guides/ls25-server-langsam#ursache-3-autosave)
- [Ursache 4: Fehlerhafte Mods](https://agrarchaoten.com/guides/ls25-server-langsam#ursache-4-fehlerhafte-mods)
- [Ursache 5: Zu viele Objekte](https://agrarchaoten.com/guides/ls25-server-langsam#ursache-5-zu-viele-baeume)
- [Schnell-Checkliste](https://agrarchaoten.com/guides/ls25-server-langsam#schnell-checkliste)

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## Spieler sind oft nicht das Problem

Viele LS25-Spieler denken: weniger Spieler = schnellerer Server. Das stimmt nur teilweise. LS25 Server können auch mit nur 1–2 Spielern erheblich laggen — wenn die eigentliche Ursache woanders liegt.

**Wichtiger Hinweis:** LS25 ist größtenteils single-threaded. Das bedeutet: Die gesamte Spiellogik läuft auf einem einzigen CPU-Kern. Egal ob 2 oder 16 Spieler — die CPU-Last pro Tick bleibt ähnlich, weil Mods, KI und Physik die gleiche Arbeit machen.

## Ursache 1: Zu viele aktive KI-Fahrzeuge

Das ist mit Abstand die häufigste Ursache für Lag mit wenig Spielern. Jedes KI-gesteuerte Fahrzeug (AutoDrive, Courseplay, Helfer) berechnet ständig Routen, Kollisionen und Aktionen auf dem Server-Kern.

- 10 KI-Fahrzeuge gleichzeitig können eine schwache CPU komplett auslasten
- **Fix:** KI-Fahrzeuge reduzieren, nicht alle gleichzeitig fahren lassen

## Ursache 2: Schwache Server-CPU

Läuft dein Server auf älterer Hardware mit schwacher Single-Core-Leistung, ist das oft das grundlegende Problem. Klassische Server-Prozessoren sind häufig für Multi-Core-Enterprise-Workloads gebaut — nicht für Single-Core-Gaming.

## Ursache 3: Autosave und zu häufiges Speichern

Jedes Mal wenn der Server speichert, entsteht kurzzeitig erhöhte Last. Das ist normal und dauert meist nur 1–2 Sekunden. Problematisch wird es wenn:

- Das Savegame sehr groß ist (viele Fahrzeuge, viele Objekte im Inventar)
- Mehrere Spieler gleichzeitig manuell speichern ("Saving while already saving")
- Der Autosave-Intervall zu kurz eingestellt ist

**Fix:** Autosave-Intervall auf 15–20 Minuten erhöhen, unnötige Fahrzeuge verkaufen um das Savegame zu verkleinern.

## Ursache 4: Fehlerhafte oder inkompatible Mods

Manche Mods haben Script-Fehler die zu konstantem CPU-Overhead führen. Das erkennst du im Server-Log an regelmäßigen ERROR-Einträgen.

**1. Server-Log öffnen**

Im Webinterface unter "Logs" oder direkt in der log.txt-Datei des Servers.

**2. Nach "Error" suchen**

Regelmäßige LUA-Fehler deuten auf einen problematischen Mod hin. Der Mod-Name steht meist im Fehler-Text.

**3. Problematischen Mod deaktivieren**

Einen Mod nach dem anderen deaktivieren bis der Fehler verschwindet.

## Ursache 5: Map mit zu vielen Bäumen oder Objekten

Manche Map-Mods überschreiten das LS25-Limit für Bäume (30.000). Wir haben in einem Server-Log gesehen: "NumTrees: 32.554 / MaxNumTrees: 30.000" — das sind 2.554 Bäume über dem Maximum. Das allein kann Performance kosten.

## Schnell-Checkliste: Was prüfen?

- ☐ Wie viele KI-Fahrzeuge laufen gerade gleichzeitig?
- ☐ Server-Log auf ERROR-Einträge prüfen
- ☐ Savegame-Größe prüfen (Fahrzeuge verkaufen)
- ☐ Autosave-Intervall prüfen (15–20 Min ideal)
- ☐ Welche CPU nutzt dein Server-Anbieter?
- ☐ SimpleInspector installieren und TPS live beobachten

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## Häufige Fragen (FAQ)

**F: Warum ist mein LS25 Server langsam obwohl nur 2 Spieler online sind?**
A: Spieleranzahl ist oft nicht die Ursache. Häufigste Gründe: Zu viele KI-Fahrzeuge (AutoDrive, Courseplay), fehlerhafte Mods, schwache Server-CPU oder zu großes Savegame.

**F: Kann die Server-CPU für LS25 Lag verantwortlich sein?**
A: Ja — und das ist ein häufig übersehener Grund. LS25 läuft single-threaded. Entscheidend ist deshalb die Single-Core-Leistung der Server-CPU, nicht die Zahl der Kerne.

**F: Wie messe ich die TPS meines LS25 Servers?**
A: SimpleInspector Mod installieren (zeigt TPS live in-game) oder AutoDrive installieren (schreibt TPS automatisch in die log.txt-Datei).

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## Über diesen Guide

Dieser Guide wurde von der Agrar Chaoten Community erstellt.

*Quelle: https://agrarchaoten.com/guides/ls25-server-langsam*
*Agrar Chaoten — https://agrarchaoten.com*
