# LS25 Mod-Konflikt & fehlerhaften Mod finden

> Server stürzt ab oder ein Feature geht nicht? So findest du den fehlerhaften Mod oder Mod-Konflikt systematisch — per Log-Auswertung und der Halbieren-Methode.

**Kurzantwort:** Zuerst ins Log schauen — ein Error mit "LUA call stack" nennt den Mod oft direkt. Sonst hilft die Halbieren-Methode: Mods schrittweise halbieren, bis der Verursacher gefunden ist.

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| Spiel | LS25 |
| Kategorie | Fehlerbehebung |
| Schwierigkeit | Fortgeschritten |
| Lesedauer | 7 min |
| Letzte Aktualisierung | 2026-06-21 |
| Sprache | de |
| Quelle | https://agrarchaoten.com/guides/ls25-mod-konflikt-finden |
| Andere Sprache | https://agrarchaoten.com/en/guides/ls25-mod-konflikt-finden |

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## Inhaltsverzeichnis

- [Überblick](https://agrarchaoten.com/guides/ls25-mod-konflikt-finden#ueberblick)
- [Typische Symptome](https://agrarchaoten.com/guides/ls25-mod-konflikt-finden#symptome)
- [Methode 1: Log auswerten](https://agrarchaoten.com/guides/ls25-mod-konflikt-finden#log-zuerst)
- [Methode 2: Halbieren](https://agrarchaoten.com/guides/ls25-mod-konflikt-finden#halbieren)
- [Häufige Ursachen](https://agrarchaoten.com/guides/ls25-mod-konflikt-finden#haeufige-ursachen)
- [So beugst du vor](https://agrarchaoten.com/guides/ls25-mod-konflikt-finden#vorbeugen)
- [FAQ](https://agrarchaoten.com/guides/ls25-mod-konflikt-finden#faq)

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## Mod-Konflikte finden — Überblick

Server startet nicht, stürzt beim Laden ab, Fahrzeuge verschwinden oder ein Feature funktioniert plötzlich nicht mehr? In den meisten Fällen steckt ein **fehlerhafter Mod** oder ein **Konflikt zwischen zwei Mods** dahinter. Mit der richtigen Methode findest du den Verursacher systematisch — auch bei 50+ Mods.

**Erster Schritt immer:** Schau ins Server-Log. Steht dort ein `Error` mit „LUA call stack" und einem Mod-Namen, hast du den Übeltäter oft schon gefunden — ohne weiteres Suchen.

## Typische Symptome

- Server bleibt beim Laden hängen oder stürzt direkt ab.
- Log läuft mit immer demselben Error voll.
- Objekte oder Fahrzeuge fehlen nach dem Laden des Savegames.
- Ein Feature (z. B. eine Produktion) reagiert nicht mehr.
- Probleme treten erst **nach einem Spiel-Update** auf — dann sind meist mehrere Mods veraltet.

## Methode 1: Log zuerst auswerten

Bevor du irgendetwas ausprobierst, lies das Log. Suche nach `Error` und `LUA call stack`. Der Pfad `/mods/FS25_XXXX/` nennt den verursachenden Mod direkt. Das spart dir in vielen Fällen die komplette Sucharbeit.

## Methode 2: Halbieren (Binäre Suche)

Wenn das Log nicht eindeutig ist, findest du den Mod durch systematisches Halbieren — auch bei sehr vielen Mods in wenigen Schritten:

**1. Leerer Mod-Ordner als Test**

Verschiebe alle Mods per FTP aus dem Ordner und starte den Server. Läuft er sauber, liegt es definitiv an einem Mod.

**2. Hälfte zurückspielen**

Lade die Hälfte der Mods zurück und starte neu. Tritt der Fehler auf, steckt er in dieser Hälfte. Wenn nicht, in der anderen.

**3. Weiter halbieren**

Teile die verdächtige Hälfte erneut und wiederhole. Bei 64 Mods findest du den Verursacher so in nur 6 Durchläufen.

**4. Konflikt zwischen zwei Mods?**

Funktioniert jeder Mod einzeln, aber zusammen nicht, liegt ein Konflikt vor. Dann hilft nur: einen der beiden ersetzen oder auf eine Alternative ausweichen.

**Savegame sichern:** Sichere deinen Spielstand per FTP, bevor du Mods entfernst. Fehlt ein Mod, dessen Objekte im Savegame stehen, werden diese beim Laden entfernt.

## Häufige Ursachen für Konflikte

- **Veraltete Mods nach einem Update:** Häufigste Ursache. Alle Mods auf die aktuelle Version bringen.
- **Doppelte Mods:** Derselbe Mod in zwei Versionen im Ordner — immer nur eine Version behalten.
- **Map + Mod-Inkompatibilität:** Manche Maps erwarten bestimmte Mods oder kollidieren mit Skript-Mods.
- **„Geklaute"/umgepackte Mods:** Falsch benannte oder manipulierte Mods sind eine klassische Fehlerquelle — nur Mods aus vertrauenswürdigen Quellen nutzen.

## So beugst du vor

**Neue Mods einzeln testen:** Spiele neue Mods nicht alle auf einmal auf den Live-Server. Teste sie einzeln (lokal oder auf einem Test-Server), bevor sie produktiv gehen.

**Mod-Liste dokumentieren:** Führe eine Liste deiner Mods samt Version. Nach einem Update siehst du sofort, was aktualisiert werden muss.

## Häufige Fragen (FAQ)

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## Häufige Fragen (FAQ)

**F: Wie finde ich heraus, welcher Mod meinen Server abstürzen lässt?**
A: Zuerst ins Log schauen — ein Error mit "LUA call stack" nennt den Mod oft direkt. Sonst hilft die Halbieren-Methode: Mods schrittweise halbieren, bis der Verursacher gefunden ist.

**F: Was ist die Halbieren-Methode?**
A: Eine binäre Suche: Du startest mit leerem Mod-Ordner, spielst die Hälfte zurück, testest, und halbierst die verdächtige Hälfte weiter. Bei 64 Mods reichen 6 Durchläufe.

**F: Warum treten Probleme oft nach einem Update auf?**
A: Nach einem LS25-Update sind meist mehrere Mods veraltet. Das ist die häufigste Konflikt-Ursache — alle Mods auf die aktuelle Version bringen.

**F: Verliere ich beim Entfernen von Mods meinen Spielstand?**
A: Objekte fehlender Mods werden beim Laden aus dem Savegame entfernt. Sichere deinen Spielstand daher immer per FTP, bevor du Mods entfernst.

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## Über diesen Guide

Dieser Guide wurde von der Agrar Chaoten Community erstellt.

*Quelle: https://agrarchaoten.com/guides/ls25-mod-konflikt-finden*
*Agrar Chaoten — https://agrarchaoten.com*
