# LS25 AutoDrive für Anfänger (Server)

> AutoDrive im LS25 für Anfänger: Installation auf dem Server, Editor bedienen, Streckennetz anlegen, Ziele benennen, Routen fahren lassen.

**Kurzantwort:** AutoDrive lässt Fahrzeuge auf der Straße automatisch fahren. Du legst einmal ein Streckennetz aus Wegpunkten an, dann schickst du Fahrzeuge per Knopfdruck zu benannten Zielen wie "Verkauf" oder "Hof".

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| Spiel | LS25 |
| Kategorie | Mods |
| Schwierigkeit | Anfänger |
| Lesedauer | 14 min |
| Letzte Aktualisierung | 2026-06-21 |
| Sprache | de |
| Quelle | https://agrarchaoten.com/guides/ls25-autodrive-server-einrichten |
| Andere Sprache | https://agrarchaoten.com/en/guides/ls25-autodrive-server-einrichten |

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## Inhaltsverzeichnis

- [Was ist AutoDrive?](https://agrarchaoten.com/guides/ls25-autodrive-server-einrichten#ueberblick)
- [Voraussetzungen](https://agrarchaoten.com/guides/ls25-autodrive-server-einrichten#voraussetzungen)
- [Auf dem Server installieren](https://agrarchaoten.com/guides/ls25-autodrive-server-einrichten#installation)
- [Editor & Menü öffnen](https://agrarchaoten.com/guides/ls25-autodrive-server-einrichten#bedienung)
- [Erstes Streckennetz anlegen](https://agrarchaoten.com/guides/ls25-autodrive-server-einrichten#streckennetz)
- [Ziele benennen (Marker)](https://agrarchaoten.com/guides/ls25-autodrive-server-einrichten#ziele)
- [Fahrzeug auf Route schicken](https://agrarchaoten.com/guides/ls25-autodrive-server-einrichten#fahrzeug-senden)
- [AutoDrive + Courseplay](https://agrarchaoten.com/guides/ls25-autodrive-server-einrichten#courseplay-zusammen)
- [Performance: Die CPU](https://agrarchaoten.com/guides/ls25-autodrive-server-einrichten#performance)
- [Häufige Anfängerfehler](https://agrarchaoten.com/guides/ls25-autodrive-server-einrichten#anfaengerfehler)
- [Glossar](https://agrarchaoten.com/guides/ls25-autodrive-server-einrichten#glossar)
- [FAQ](https://agrarchaoten.com/guides/ls25-autodrive-server-einrichten#faq)

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## Was ist AutoDrive?

**AutoDrive** (oft kurz **AD**) ist ein Mod, der Fahrzeuge im Landwirtschafts-Simulator 25 **auf der Straße automatisch fahren lässt**. Während Courseplay sich um die Arbeit auf dem Feld kümmert, übernimmt AutoDrive die Transporte: vom Hof zum Feld, vom Feld zum Verkauf, zur Tankstelle und wieder zurück.

Der Trick dahinter: Du legst einmalig ein **Streckennetz** an — eine Art unsichtbares Straßennetz aus Wegpunkten. Danach sagst du einem Fahrzeug einfach „fahr zum Verkaufspunkt", und es findet den Weg von ganz allein. Auf einem **Server** ist das besonders praktisch: Das Streckennetz wird zentral gespeichert, alle Mitspieler nutzen dieselben Routen, und Transporte laufen weiter, auch wenn du offline bist.

**Für wen ist dieser Guide?** Für komplette Einsteiger. Wir erklären jeden Begriff und jeden Schritt. Ganz unten gibt es ein [Glossar](https://agrarchaoten.com#glossar). Tipp: Lies am besten auch unseren [Courseplay-Guide](https://agrarchaoten.com/guides/ls25-courseplay-server-einrichten) — zusammen ergeben AD und CP eine komplette Automatik.

## Voraussetzungen

- **Einen LS25 Dedicated Server** mit Mod-Erlaubnis.
- **Den Mod „FS25_AutoDrive"** — kostenlos im offiziellen ModHub.
- **Ein wenig Geduld beim ersten Streckennetz** — das legst du nur einmal an, danach nutzt du es immer wieder.

**Crossplay:** Auch hier gilt — nur die **ModHub-Version** hält deinen Server Crossplay-fähig (PC, PS5, Xbox).

## AutoDrive auf dem Server installieren — Schritt für Schritt

**1. Mod herunterladen**

Im LS25-ModHub nach „AutoDrive" suchen oder die Datei `FS25_AutoDrive.zip` laden. Die ZIP **nicht entpacken**.

**2. Auf den Server hochladen**

Über das **Webinterface** (Mods → ModHub) aktivieren oder die ZIP per **FTP** in den Mod-Ordner legen.

**3. Im Spielstand aktivieren**

Häkchen bei AutoDrive setzen, damit der Mod beim Start geladen wird.

**4. Server neu starten & Log prüfen**

Server neu starten und im **Server-Log** nach „AutoDrive" suchen. Kein roter `Error` = alles gut.

**Tipp für Gruppen:** Legt am besten *eine Person* als „Streckenbauer" fest. Wenn mehrere gleichzeitig am Netz bauen, wird es schnell unübersichtlich.

## Die Bedienung: Editor und Menü öffnen

AutoDrive hat zwei Dinge, die du kennen musst: das **Menü** (wo du Ziele auswählst) und den **Editor-Modus** (wo du Strecken baust). Die Tasten stellst du einmal selbst ein:

**1. Tasten festlegen**

Im LS25-Hauptmenü auf **Einstellungen → Steuerung** gehen und nach „AutoDrive" suchen. Lege Tasten fest für **„AutoDrive-Menü öffnen"** und **„Editor-Modus an/aus"**.

**2. Editor-Modus einschalten**

Setz dich in ein Fahrzeug und schalte den Editor-Modus ein. Jetzt siehst du das Streckennetz als **Linien und Punkte** in der Welt — anfangs ist es leer.

## Dein erstes Streckennetz anlegen

Ein **Wegpunkt** ist ein einzelner Punkt auf der Strecke. Verbindest du mehrere Wegpunkte, entsteht ein Weg, dem das Fahrzeug folgt. So baust du deine erste Route, z. B. vom Hof zum Feld:

**1. Startpunkt setzen**

Fahre mit eingeschaltetem Editor zu deinem Hof. AutoDrive setzt beim Fahren automatisch Wegpunkte hinter dir — du „malst" die Strecke also einfach, indem du sie abfährst.

**2. Die Route abfahren**

Fahre langsam die gewünschte Strecke entlang (Hof → Straße → Feld). Bleib dabei mittig auf der Fahrbahn. AutoDrive legt eine Linie aus Wegpunkten hinter dir an.

**3. Verbindungsart wählen**

Du kannst Strecken als **Einbahn** (nur eine Richtung) oder **beidseitig** (hin und zurück) anlegen. Für den Anfang sind beidseitige Verbindungen am einfachsten — dann kann das Fahrzeug die gleiche Strecke auch zurückfahren.

**4. Kreuzungen verbinden**

Treffen sich zwei Strecken, verbinde die Wegpunkte an der Kreuzung, damit das Fahrzeug abbiegen kann. So entsteht nach und nach ein Netz, das deinen ganzen Hof abdeckt.

**Denk wie eine Straßenkarte:** Dein Streckennetz ist nichts anderes als ein Straßennetz für deine KI-Fahrer. Je sauberer du es baust (mittig, mit ordentlichen Kreuzungen), desto zuverlässiger fahren die Fahrzeuge.

## Ziele benennen (Marker setzen)

Damit du einem Fahrzeug sagen kannst „fahr dorthin", müssen wichtige Punkte einen **Namen** bekommen. Solche benannten Wegpunkte heißen **Marker** oder **Ziele**.

**1. Wichtigen Punkt auswählen**

Fahre im Editor zu einem Punkt, den du oft anfährst — z. B. die Verkaufsstelle für Weizen oder die Tankstelle.

**2. Als Ziel markieren & benennen**

Markiere den Wegpunkt als Ziel und gib ihm einen klaren Namen wie **„Hof"**, **„Verkauf Weizen"** oder **„Tankstelle"**. Diese Namen erscheinen später im Auswahlmenü.

Lege ruhig mehrere Ziele an — Hof, jedes Feld, jeden Verkaufspunkt und die Tankstelle. Je mehr Ziele, desto flexibler.

## Ein Fahrzeug auf die Route schicken

Jetzt kommt der Lohn der Arbeit. Editor wieder ausschalten und los:

**1. Ins Fahrzeug setzen**

Setz dich in den Traktor mit Anhänger, der den Transport übernehmen soll. Er muss in der Nähe einer Strecke stehen.

**2. AutoDrive-Menü öffnen**

Öffne das AutoDrive-Menü mit deiner Taste. Du siehst eine Liste deiner **Ziele**.

**3. Ziel auswählen & starten**

Wähle z. B. „Verkauf Weizen" und starte AutoDrive. Das Fahrzeug fährt nun selbstständig zur Verkaufsstelle, lädt ab und kann anschließend zum Hof zurückkehren.

**Hin- und Rückfahrt:** Viele Routen lassen sich so einstellen, dass das Fahrzeug nach dem Abladen automatisch zurück zum Startpunkt fährt. So entsteht ein endloser Kreislauf, ohne dass du eingreifen musst.

## AutoDrive + Courseplay: die komplette Kette

Erst zusammen entfalten die beiden Mods ihr volles Potenzial:

- **Courseplay** erntet das Feld und tankt den Mähdrescher mit einem Abfahrer ab.
- **AutoDrive** übernimmt den vollen Anhänger und bringt ihn zum Verkauf — und fährt leer zurück.
- Optional schickt AutoDrive Fahrzeuge zum **Auftanken** oder zum Nachfüllen von Saatgut.

Die Feld-Seite erklären wir hier: [LS25 Courseplay für Anfänger](https://agrarchaoten.com/guides/ls25-courseplay-server-einrichten).

## Performance: Die Server-CPU entscheidet

Wie bei Courseplay gilt: Jedes von AutoDrive gesteuerte Fahrzeug belastet die **Server-CPU**. Viele gleichzeitig fahrende Transporter brauchen eine starke Single-Core-Leistung.

**Faustregel:** Je höher die Single-Core-Leistung der Server-CPU, desto mehr AD-Fahrzeuge laufen gleichzeitig flüssig. CPUs mit schwacher Single-Core-Leistung kommen schneller ans Limit, Ruckler sind dann möglich.

Mit dem Mod **SimpleInspector** behältst du die Server-TPS im Blick — über 50 ist gut.

## Häufige Anfängerfehler (und die Lösung)

- **Das Fahrzeug fährt nicht los:** Es steht zu weit von der nächsten Strecke entfernt. Stelle es direkt an einen Wegpunkt oder verlängere die Strecke bis zum Fahrzeug.
- **Es bleibt an einer Kreuzung stehen:** Die Wegpunkte sind nicht richtig verbunden. Im Editor prüfen, ob an der Kreuzung eine Verbindung existiert.
- **Das Fahrzeug fährt gegen Hindernisse:** Die Strecke verläuft zu nah an Zäunen, Gebäuden oder Bäumen. Wegpunkte mit mehr Abstand neu setzen.
- **Es findet das Ziel nicht:** Es gibt keinen durchgehenden Weg vom Fahrzeug zum Ziel. Lücken im Netz schließen.
- **Rückwärtsfahren klappt nicht sauber:** Lange Gespanne tun sich mit Rückwärtsstrecken schwer. Plane Wendeschleifen statt enger Rückwärtsmanöver.

## Glossar: AutoDrive-Begriffe einfach erklärt

- **Wegpunkt:** Ein einzelner Punkt auf der Strecke. Viele Wegpunkte ergeben einen Weg.
- **Streckennetz:** Das gesamte „Straßennetz" aus verbundenen Wegpunkten.
- **Marker / Ziel:** Ein benannter Wegpunkt, den du im Menü anwählen kannst (z. B. „Hof").
- **Editor-Modus:** Der Bearbeitungsmodus, in dem du Strecken baust und siehst.
- **Einbahn / beidseitig:** Ob eine Strecke nur in eine oder in beide Richtungen befahrbar ist.
- **TPS:** „Ticks per Second" — die Rechenrate des Servers. Hoch = flüssig.

## Häufige Fragen (FAQ)

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## Häufige Fragen (FAQ)

**F: Was ist AutoDrive im LS25 einfach erklärt?**
A: AutoDrive lässt Fahrzeuge auf der Straße automatisch fahren. Du legst einmal ein Streckennetz aus Wegpunkten an, dann schickst du Fahrzeuge per Knopfdruck zu benannten Zielen wie "Verkauf" oder "Hof".

**F: Wie lege ich ein AutoDrive-Streckennetz an?**
A: Editor-Modus einschalten und die gewünschte Strecke langsam abfahren — AutoDrive setzt automatisch Wegpunkte hinter dir. An Kreuzungen die Punkte verbinden, damit Fahrzeuge abbiegen können.

**F: Wie schicke ich ein Fahrzeug zu einem Ziel?**
A: Ins Fahrzeug setzen (nahe einer Strecke), AutoDrive-Menü öffnen, ein benanntes Ziel auswählen und starten. Das Fahrzeug fährt selbstständig dorthin.

**F: Warum fährt mein AutoDrive-Fahrzeug nicht los?**
A: Meist steht es zu weit von der nächsten Strecke entfernt oder es gibt keinen durchgehenden Weg zum Ziel. Fahrzeug an einen Wegpunkt stellen und Lücken im Netz schließen.

**F: Kann AutoDrive zusammen mit Courseplay arbeiten?**
A: Ja — das ist die ideale Kombination. Courseplay erledigt die Feldarbeit, AutoDrive übernimmt die Transporte zu Verkauf, Tankstelle und zurück.

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## Über diesen Guide

Dieser Guide wurde von der Agrar Chaoten Community erstellt.

*Quelle: https://agrarchaoten.com/guides/ls25-autodrive-server-einrichten*
*Agrar Chaoten — https://agrarchaoten.com*
